WIMP界面
时间:2016-3-30
WIMP界面是最早的图形用户界面,他是基于鼠标操作、键盘的用户界面元素、窗口、可点击的图标以及下拉菜单等。其中,窗口能够运行独立程序;用户可以通过点击图标来运行程序;菜单提供
了一系列随时可用的命令;指示器(指针)能够让用户从视觉上追踪鼠标的位置。
最佳设计经验与准则
-为窗口设关闭、最小化、重置尺寸等操作选项。
-利用像素级的交互实现“所见即所得”。
-在菜单和命令的命名中,遵循操作对象使用名词、操作动作使用动词的原则。
-给予用户控制权,针对用户和计算机之间的请求和反馈展开对话。
-创建容错性的用户界面,允许用户撤销操作。
用户体验要素
-通过利用用户熟悉的图标和菜单选项实现统一的设计。
-给出反馈信息,持续告知用户应用程序的处理进度。
-允许用户移动窗口里的内容,通常采用的方式是滚动。
-利用标题栏区别不同的窗口。