C#程序变量的命名方法
时间:2014-3-25
不能把任意序列的字符作为变量名,这并不像第一次听起来那样需要担心什么,因为这种命名系统仍是非常灵活的.
基本的变量命名规则如下:
1.变量名的第一个字符必须是字母,下划线或@
2.其后的可以是字母,下划线或数字
另外,有一些关键字对于C#编译器而言有特定的含义,例如前面出现的using和namespace关键字,如果错误地使用其中一个关键字,编译器会产生一个错误,我们马上就会知道出错了,所以不必担心.
记住,C#是区分大小写的,所以必须小心,不要忘了在声明变量时使用正确的大小写,在程序中引用它们时,即使只有一个字母的大小写形式出错,都不能编译成功.
变量名是比较常用的,所以有必要用一定的篇幅讨论几种要用到的变量名称,在开始前,要记住这是有争议的,多年以来,出现了不同的系统.
最近,最流行的系统是所谓的Hungarian记号法,这个系统在所有的变量名上加上一个小写形式的前缀,表示其类型,例如,如果变量的类型是int,就在其名称前加上i或n,如iAge,使用这个系统,很睦出各个变量是什么类型的.