Fireworks工作环境
时间:2013-8-3
1.文件窗口
Fireworks的文件窗口上有4个标签,在文件窗口中,可以同时编辑和预览图像,可以同时预览4种不同的优化设定怕产生的效果,选择最理想的一种设定.
2.工具条
工具条上包括各种选择,创建,编辑图像的工具,有的工具按钮的右下角有一个小三角,说明这个工具还有几种不同的形式,按住这个工具不放就能显示其他形式.
3.适量模式与位图模式
Fireworks可以进行矢量模式与位图模式的编辑,在默认状态下,Fireworks在打开时是处于位图模式下,所绘制的图形是作为适量对象来处理的,在编辑它们时,会看到是在修改构成矢量图形的路径.
4.浮动面板
Fireworks的浮动面板包括有Layer,Frames,color Mixs,Behavior,optmize和Object等.
在工作中可能会发现有些面板经常会用到,可以把工作起来最方便的面板排列方式保存起来,使用菜单命令,如果下次要调出这种排列方式只要在command->panel layout set的了菜单内选择就行.
在工作区的右下角有一排快速启动栏,单击快速启动按钮就可以很迅速地调出相应的浮动机板.
5.库
库里储存了可以被重复使用的元素,称为符号,可以创建一个或是将已经存在的对象转化为符号.
符号分为图像,动画和按钮3种,要调用符号只要把它拖到画布上就可以了,一个符号可以有多个例图,如果编辑了符号,那么画布上所有的例图都会改变.