什么是模式的模式?
时间:2012-6-6
1.把变和不变的事物分开;
2.针对接口编程,而不对实现编程;
3.组合(Composition)优先于继承(Inheritance);
4.委托,委托,委托;
除此之外,还想加上一点,虽然那并不常见,然而它却一直是指导我开发程序的关键;
5.你不会用到它.
1.把变和不变的事物分开;
2.针对接口编程,而不对实现编程;
3.组合(Composition)优先于继承(Inheritance);
4.委托,委托,委托;
除此之外,还想加上一点,虽然那并不常见,然而它却一直是指导我开发程序的关键;
5.你不会用到它.